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实时编辑器

注意事项

实时编辑器目前只可以配置部分插件

初次使用

点击  实时编辑器 进入页面截屏2020-12-04 20.24.14.png

功能介绍

实时编辑器页面如图所示

截屏2020-12-04 20.20.30.png

红色部分 场景树编辑器

截屏2020-12-04 20.29.20.png anniupsd.svg 用于配置该对象是否可被选中 该配置仅作用于实时编辑器状态下visible.svg 用于配置该对象是否显示该配置仅作用于实时编辑器状态下

⚠️ 在场景树中移动对象层级后进行复制操作,可能会存在场景编排错乱,此时,可以选择将场景进行保存,然后重新再进入编辑器,场景即可恢复正常。

橙色部分 资源管理器 用于检查当前场景可使用的资源文件

浅蓝色部分 编辑器主菜单

用于执行保存、导入、导出场景文件。file-status-sync.svg 保存场景 download.svg 下载场景文件(不包含资源文件)  upload.svg 上传场景文件 

紫色部分 可以配置每个对象的属性参数

蓝色部分 实时显示场景

上传模型

在资源管理器中上传模型截屏2020-12-11 09.53.52.png 截屏2020-12-11 09.56.57.png

截屏2020-12-11 10.00.22.png

截屏2020-12-11 10.02.51.png 截屏2020-12-11 10.03.03.png 截屏2020-12-11 10.03.12.png 截屏2020-12-11 10.07.50.png

解析模型对象

对于加载了 glTF 模型的三维对象,可以使用解析截屏2020-12-22 11.56.03.png按钮对模型进行解析。
具体可查看视频 屏幕录制2020-12-22 11.56.58.mov (5.29MB)